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口袋妖怪猩红与紫罗兰评论综述

时间:2024-07-01   访问量:1122

《口袋妖怪猩红与紫罗兰》是口袋妖怪系列的最新作品,现已开始接受评论。与该系列的其他主要作品一样,《猩红与紫罗兰》引入了数十只新口袋妖怪,为玩家提供了一个广阔的新探索区域,并在标志性的“必须全部抓住”模式中添加了许多新游戏机制。

口袋妖怪猩红与紫罗兰评论综述

到目前为止,评论都对游戏所处的多彩帕尔迪亚地区以及引入的巧妙游戏玩法调整表示赞赏。一些媒体对《Scarlet and Violet》的技术方面提出了批评,因为最新一章存在一些性能问题。

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正在播放:口袋妖怪猩红色和紫色视频评论

“虽然《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》尝试了开放世界宝可梦游戏,但《精灵宝可梦猩红与紫罗兰》完全接受了它,”杰克·德克尔在 GameSpot 的《精灵宝可梦猩红与紫罗兰》评论中写道。“这种对久经考验的宝可梦公式的新方法重新激发了主线系列的活力,并带来了迄今为止最具挑战性和回报性的宝可梦冒险之一。”

如需更多分析,您可以查看 GameSpot 姊妹网站 Metacritic 上的综述,其中 Pokemon Scarlet and Violet 目前根据 36 条评论获得了 78 分。

“尽管制作不精良的呈现方式和视觉问题阻碍了游戏的发展,但《精灵宝可梦:猩红与紫罗兰》仍然是多年来最好的主线精灵宝可梦游戏。它们以一些深思熟虑和令人惊讶的方式继承了《精灵宝可梦:阿尔宙斯》的开放式设计,并保留了主线系列所著称的深度。”——杰克·德克尔 [完整评论]

“Scarlet 和 Violet 做出的每一个决定都是正确的。单人战役的巨大扩展和变化非常棒,世界的大小和探索的乐趣是该系列中最好的,新引入的 Pokemon 和战斗机制也都很棒。然而,如果这款游戏在更强大的硬件上运行,或者在 Switch 上运行得当,那么游戏体验会好得多,这种想法是无法摆脱的。”——Jordan Middler [完整评论]

“也许我能说的最好的话就是,这款游戏比以往任何时候都更像动漫。部分原因在于艺术,它继续向电视节目靠拢。部分原因在于开放感,它给人一种真实的感觉,那就是这是你的冒险,而不仅仅是你体验别人的过山车。总的来说,《Legends: Areus》可能只是基于其完全不同的方法的新颖性而胜出,但《Scarlet & Violet》是一种令人愉快的氛围——这种氛围很难减弱。今年是 Pokemon 粉丝的不二之选!”——Alex Donaldson [完整评论]

“《宝可梦猩红与紫罗兰》兑现了开放世界宝可梦游戏的承诺,摒弃了系列游戏注重刷任务的模式。他们向前迈出了一步,这也是粉丝们多年来一直希望看到的——但这还不够。如果下一部主线作品能够消除或改进一些多余的功能,同时加入一些急需的等级调整,那么《宝可梦》最终将达到有史以来最好的水平。”——杰西·雷耶斯 [完整评论]

“我们仍希望看到 Pokémon 系列以更多方式发展,但 Pokemon Scarlet & Violet 让我们对该系列的未来感到兴奋。我们真的希望 Game Freak 能够想出如何解决该系列在 Switch 上持续存在的性能问题,因为它们肯定会让一些玩家感到不快——而且随着时间的推移,它们会成为严重的损害。Scarlet & Violet 在你探索世界时是最有趣和令人兴奋的,虽然 Pokemon 公式中有很多新的细节和改进,但它仍然在一些方面保持着安全。”—— Alana Hagues [完整评论]

“口袋妖怪的基本机制基本保持不变——它仍然是你记忆中的捕捉、战斗和训练——虽然这对许多爱好者来说可能已经足够了,但第九代对于那些需要更多理由来参与该系列的人来说更难接受,因为它受到技术问题、机械疏忽和缺乏视野的影响。口袋妖怪猩红和紫罗兰应该是一个明亮而大胆的作品,为该系列的未来扩展奠定基础,但试图在保持对过去的忠诚的同时进行现代化并没有真正成功。”——乔尔·弗拉尼[完整评论]

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